月別アーカイブ: 2016年1月

2016

あけましておめでとうございます。
昨年中は色々な方にお世話になりました。ありがとうございます。

本年もelse undefinedを何卒よろしくお願いいたします。

今年は,とりあえず夏コミをめどに2DorNot2Dのバージョンアップを済ませて
きちっとしたパッケージ版をつくってみたいと思います。
あと,次のSTGの体験版も出せたらいいなあ。
今作では「空間」を操作したので,次は「時間」を操作するSTGなどを模索中。

2016HappyNewYearHP_960_1200
#「サルのおもちゃ」というと,小さい頃にどこかで遊んだバランスゲームを思い出します。