カテゴリー別アーカイブ: 制作記録

デジゲー博2017

11月12日,秋葉原で開催のデジゲー博に出展しました。
今回の作品(SwordBreaker:Chronogrammaton 体験版ver0.10)については,
制作物のページにて無料公開しております。
よろしければダウンロードしておたのしみください。

なお,完成版は来年の夏を目標としています。

夏コミ終了

夏コミでサークルスペースに来ていただいた方,ありがとうございました!
作品を手にとっていただいた方は,楽しんでいただければ幸いです。

おかげさまで体験版は早々に無くなってしまいましたので,
興味を持っていただいたのにお渡しできなかった方はすみませんでした。
そのうち,web体験版を公開しますので,もしよければそちらをお待ちください。

次は11月のデジゲー博に申し込み予定です。


今作自機デビューのフラム嬢。
ちょっと苦手な塗り方を試してみました。

製作再開

すみません,1月に体験版を公開すると言いながらも諸事情で長いこと放置してしまいました。
結局,色々とデザインを見直すことにしたため,まだ体験版は公開できそうにありません。
もしお待ちいただいている方がいらっしゃいましたら,大変申し訳ありません。

とりあえず,今作のプレイヤーキャラの立ち絵など置いておきます。
適宜,こちらで進捗報告をできればと思いますので,どうぞよしなに。


#画風を模索した結果,なんかこんな感じになりました。

2017

すっかり遅くなってしまいましたが,あけましておめでとうございます。
昨年中は大変お世話になりました。ありがとうございます。

本年もelse undefinedをよろしくお願いいたします。

とりあえず,今年はループ脱出STG「クロノグラマトン」の制作が目標です。
夏コミまでの完成は難しそうなので,おそらく体験版。のんびりお待ちいただければと思います。
作りたいもののアイデアはいくつか溜まってきていますが,なかなか時間が取れないこの頃。
なんとかしたいですね。

2017happynewyearhp_960_1200
#去年みたいに玩具を題材にしようと思ったけど,思い当たらなかったので断念。

時間切れ

201612sorry

新作のweb体験版を年内に公開する予定でしたが,思ったより時間が取れず間に合いませんでした。
お待ちいただいていた方は申し訳ありません。

確約はできませんが,1月にはおそらく公開できると思います。
今しばらくお待ちください。

デジゲー博2016終了

忙しくて3週間放置してしまいました……。
遅くなりましたが,作品を手にとっていただいた方,興味を持っていただいた方,
前作をやりこんでくださっている方,本当にありがとうございました。
作品について様々な方から意見をいただけて,大変励みになりました。

新作のweb体験版は,年内を目処に公開できればと思います。
また,前作2D/Not2Dは,試遊でいただいた意見をもとに難易度等を調整しました。
お持ちの方はよければアップデートをしていただければと思います。

dg2016thx
新作体験版に出たキャラ,ニーミ・ベルガモット嬢。
時間がなかったため会話等全く実装されていません。
現在,画風を少々模索中です。

デジゲー博2016

11月13日に秋葉原で開催される「デジゲー博2016」に出展します。
新作が何とかギリギリ,遊べるレベルになったのでそれを展示予定です。
また,夏コミで頒布した2D/Not2Dの製品版も持って行きます。
スペースはD-06a。どうぞお気軽にお越しください。

新作はこんな感じの時間反転シューティングです。
タイトルはクロノグラマトンと読みます。

ああ,まだパッケージ作ってないや……
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追悼

先日,ゲーム制作のことで学生時代からお世話になっていた方が,早世されました。
あまりに突然の事で,非常に残念な思いです。

自己満足に過ぎないものではありますが,私からの追悼として,
その方の手がけられたゲームのキャラクターたちを描かせていただきました。
お疲れ様でした。本当に,ありがとうございました。

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夏コミ終了

当サークルのスペースに来てくださった方,ありがとうございました。
おかげさまで,早い段階で完売となりました。嬉しい限りです。

完売後にも何人かの方に興味を持っていただきましたので,
今後のイベントでも頒布を検討したいと思います。

なお,次はデジゲー博に申込み予定です。

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#1面ボス・キャスタリアさんの普段の姿。